Bergen senter for elektronisk kunst

  • Hva vi gjør
  • Om BEK
  • In English
Søk

Tag: spill

  • #dele
  • #eksperimentere
  • #skape
  • 3d
  • Ableton Live
  • algoritmer
  • animasjon
  • app
  • arbeidsresidency
  • BEK 20 år
  • BEK Studio Sessions
  • co-creation
  • Den latente byen
  • DIY
  • feltopptak
  • fiberoptikk
  • film
  • fotogrammetri
  • Future DiverCities
  • gjestekunstner
  • hardware-utvikling
  • installasjon
  • interaktiv
  • komposisjon
  • konsert
  • kunstig intelligens
  • kunstnerisk utviklingsarbeid
  • lyd
  • lys
  • maskinlæring
  • maskinvare
  • meetup
  • musikk
  • omsluttende lyd
  • performance
  • presentasjon
  • Programvare
  • programvareutvikling
  • publikasjonsutvikling
  • rad
  • Så jævla sanntid
  • scenekunst
  • seminar
  • Spatialisering
  • spill
  • stedsspesifikk
  • tekst
  • utstilling
  • verktøykassen
  • video
  • Virtual Reality
  • vitenskapelig forskning
  • workshop

Arbeidsresidency: Laurie Lax og Lucila Mayol

I løpet av en to ukers arbeidsresidency på BEK skal Laurie Lax og Lucila Mayol arbeide med for teaser av Archaeological Fiction: Sagfjordbotn (AF:S) – en interaktiv fiksjon med lyd, basert på den avsidesliggende fjorden Sagfjordbotn i Nordland. I teaseren vil de fokusere på en del av materialet som de samlet i juli, for å gi et ‘håndgripelig’ inntrykk av utseendet og…

Arbeidsresidency på BEK 21.09.2020–04.10.2020

AVLYST :: TIME CRISIS CONFERANCE: ANDRE DEL, med Samuel Brzeski og Robin Everett

Time Crisis Conference tar utgangspunkt i det farts- og actionfylte shoot-’em-up-videospillet Time Crisis. Prosjektet utforsker krisen forbundet med skiftende oppfatninger av tid i en akselerasjonens tidsalder, og hvorvidt handling og/eller passivitet kan svare på denne krisen. I form av et lese- og skriveverksted på BEK, vil denne andre fasen av Time Crisis Conference dekonstruere hva som utgjør lese- og skrivehandlinger…

Andre del, på BEK 21.09.2020–21.09.2020
Første del, på Isotop 18.09.2020–20.09.2020

Sonarc game beta event, med Espen Sommer Eide og Stian Remvik

Sonarc er et kunstnerisk dataspill basert på manipulasjon av lyd i et 3D landskap. I en «åpen verden»-struktur kan lydobjekter manipuleres på ulikt vis og settes sammen til musikk og lydkollasjer, samt være utgangspunkt for å skape oppgaver som må løses.

BEK - Sonarc 24.01.2020–24.01.2020

Marieke Verbiesen på Digitale fortellinger

Marieke Verbiesen bidrar på konferansen Digitale fortellinger med presentasjon “Bit Crushes & Square Waves”; om utstillingsserien Sonic Game Space som hun arrangerer. Konferansen byr på keynote av N. Katherine Hayles om litteratur og AI, på foredrag fra forskere, kunstnere og forfattere, og på en utstilling av digitale fortellinger.

KMD - Universitetet i Bergen, Møllendalsveien 61 21.11.2019–22.11.2019

GumGun er her!

Fredag 30. november lanseres GumGun! GumGun er et sinnsykt tilfredsstillende 2D-skytespill for iOS og Android. Det har veldig enkle kontroller, og kan spilles med en hånd. GumGun er laget av Stian Remvik, som gjør programmering og utvikler programvare på frilansbasis for BEK.

gumgungame.com 30.11.2018–30.11.2018

Bergen senter for elektronisk kunst

Sted

Bergen senter for elektronisk kunst
C. Sundts gate 55
5004 Bergen
Norway

Kontakt

  • Tlf: +47 55 23 30 80
  • E-post: bek@bek.no

Sosiale medier

  • Facebook
  • Instagram
  • Vimeo

Nyhetsbrev